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VRC用データをアップロードしたい
※コレはあくまでかいと屋で販売しているアバターの設定方法です。
すべての市販のアバターに適応する方法ではありません。
【はじめに】
VRChatにアバターをアップロードするためには、
「トラストレベル」を「NewUser」にする必要があります。
Visitorの人はVRChatでたくさん遊んで「NewUser」を目指しましょう!
【Unityをダウンロート】
VRChatへのアバターアップロードは
Unity公式が指定するUnityのバージョンでアップロードする必要があります。
公式のコチラのページで確認ができます。
【VCCのダウンロード】
VRChat公式ページの「Download」から
「Download the Creator Companion」のボタンを押して
VCCをダウンロード&インストールしましょう。
【VCCで新規のAvatrProjectを作成】
VCCを起動して右上の「Create New Project」を押して
新規VCCプロジェクトを作成します。
【lilToonをインストールする】
コチラからlilToonをダウンロードしてください。
ダウンロードしたUnityPackageを先程作った新規プロジェクトに
ドラッグアンドドロップするとインストールできます。
【モジュラーアバターをインストールする】
コチラからモジュラーアバターをインストールしてください。
インストール方法がわからなかったらネットをググってみてね!
【FaceEmoをインストールする】
コチラからFaceEmoをダウンロードしてください。
ダウンロードしたUnityPackageを先程作った新規プロジェクトに
ドラッグアンドドロップするとインストールできます。
これでアップロードの準備が整いました!
早速キャラクターアバターをアップロードしてみましょう。
①「VRC_Mieze_◯◯.unitypackage」を
プロジェクトにドラックランドドロップしてインストールしてください。
②インポートすると下記のフォルダ構成になっています。
「VRC_miezeシーンデータ」をダブルクリックしてください。
📁VRC_Mieze
→📁FBX キャラのFBXデータ
→📁MT マテリアルデータ
→📁TX テクスチャデータ
→📁Motion フェイスアニメーションデータ
→VRC_mieze シーンデータ
→VRC_MiezeVariant キャラ設定前のPrefab
③VRC_miezeシーンデータを開くとVRC用に設定済みのキャラクターが
シーンに配置されています。
Hierarchyの「VRC_Mieze Variant」を選択し、上記メニューバーの 「VRChatSDK」→「Show Control panel」でアップロードウインドウを
開いてください。
④はじめてアバターをアップロードする方は
「Authentication」タブからVRChatのユーザーネームとパスワードを
入力してサインインしてください。
⑤「Builder」タブから名前などを必要な設定をしてください。
「Visibility」は必ず「Private」にしてください。
⑥入力が終わったら、一番下にある「Online Publishing」のチェックボックスに
チエックを入れて「Build & Publish」ボタンを押すとアップロードできます。
以上で終了です!
これ以外の手順でアップロードされた場合、
サポートができませんのでご了承ください。
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